電競人才需200萬 電競高薪職業(yè)培訓基地裝修堪比5星級豪華酒店
前不久,人社部對外發(fā)布了13個高薪技術領域里的新職業(yè)。其中,電子競技員備受關注,研究表示電子人才需200萬。電競人才需200萬的消息讓不少家長表示不解。電競游戲曾被認為是“誤人子弟”。但電子競技員如今已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。電子競技員是指從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
日前,人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》(以下簡稱《報告》),顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當?shù)仄骄べY的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來5年電子人才需200萬。
電子競技員涵蓋電競選手、電競教練、電競數(shù)據(jù)分析、電競項目陪練等崗位,職業(yè)通道分為初級、中級和高級電子競技員。他們的工作任務包括:參加電競項目比賽;收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;參與電競游戲的設計和策劃,體驗游戲并提出建議等。
通過對電子競技員就業(yè)人群的調研,《報告》顯示,電競人才需200萬,但來源急缺。電子競技員學歷集中在大專或中專學歷,就業(yè)門檻低,薪資普遍高于當?shù)仄骄剑敿怆姼偮殬I(yè)選手年薪能達到百萬元或以上,收入主要包括底薪、獎金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。
從“洪水猛獸”到“健康的競技活動”,近年來,電子競技已經(jīng)擺脫了“誤人子弟”的不光彩形象,與之相關的關鍵詞更是轉變?yōu)椤敖】怠薄耙嬷恰钡取_@種轉變正是目前電競人才需200萬的原因,與政策“利好”密不可分。2017年,原文化部發(fā)文支持發(fā)展電子競技等新業(yè)態(tài)。去年,電子競技正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目,至此,電子競技在國家體育戰(zhàn)略中取得了與傳統(tǒng)體育項目相同的地位。
為加快電競專業(yè)技能型人才的培養(yǎng)進度,2016年,教育部頒布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,將電子競技運動與管理作為全國《普通高等學校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》中的增補專業(yè),2017年正式執(zhí)行。教育部文件一出臺,各高校紛紛關注并申報,陸續(xù)增設電競專業(yè),這為電子競技專業(yè)人才的培養(yǎng)提供了有力支持。
《報告》顯示,2018年國內熱門電競賽事超過500項,我國已成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,預計未來電子競技賽事也會呈爆發(fā)式增長。過程中,對于高水平、高素質的電子競技選手、電競數(shù)據(jù)分析等崗位的需求也變得越來越迫切。
根據(jù)艾瑞咨詢《2019中國電子競技行業(yè)研究報告》,去年中國電競整體市場規(guī)模為940.5億元,預計2020年超過1350億元。電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長速度遠超電子游戲的增長幅度和速度,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的完善,未來電子競技產(chǎn)業(yè)將會形成與傳統(tǒng)體育類似的收入模式。
下面我們來看一下我國一些比較有名的電子競技公司的培訓基地環(huán)境是如何的吧?
電競人才需200萬 OMG戰(zhàn)隊培訓基地環(huán)境
電競人才需200萬 SNAKE戰(zhàn)隊培訓基地環(huán)境
電競人才需200萬 BLG戰(zhàn)隊培訓基地環(huán)境
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